Os animatronics do mal se divertiram muito de Mike Schmidt e outros guardas de segurança da pizzaria, mas agora é a hora de se provar a vítima assustada. Sua tarefa é deixar a casa terrível, sem cair em uma armadilha ao mesmo tempo. Nada é difícil, eles precisam se deslocar pelos corredores escuros, girando de acordo com índices especiais, aqui só é necessário fazê-lo no tempo, caso contrário, é possível aparecer no ponto morto e é necessário iniciar a estrada desde o início. .
O primeiro que tem a oportunidade de deixar a casa terrível se tornará a raposa Foxy. Com a aprovação bem-sucedida do teste, ele abrirá acesso a outros animatronics, que também devem caminhar no caminho do medo.